皮卡丘 最初的设计形象简直令人难以想象
皮卡丘的日文名称是ピカチュウ(Pikachuu)来自让人一听就会想到电气的ぴか(pika)和类似老鼠叫声的ちゅう(chū),但实际上ちゅう(chū)这一词在取名时是和老鼠没有任何关联的,反而是先决定了皮卡丘这个名字后,才决定将这只宝可梦设定为老鼠的。英文等其他国家语言的名称都是来自日文名的音译。皮卡丘是一只全身皮毛为黄色的电气鼠。它的耳朵很长,尖端是黑色的。有着小小的嘴巴,以及黑色的眼睛。脸颊上有两个红色的圆形电气囊,尾巴是像锯齿状的闪电。它短而粗的前爪有五个手指,后爪则只有三个。确切地来说皮卡丘其实就是一只老鼠,它跑起来的时候是四条腿着地快速地奔跑,但是更多时候它是站立着并用两只后脚走路。
皮卡丘的设计师是宝可梦制作团队中一位名叫西田敦子的画师,她从第一代就开始参与设计宝可梦的工作,由她设计的宝可梦包括了初代御三家以及雷丘和大多数伊布的进化型。在早期公司内只有三名男性设计师时,宝可梦系列的总监及设计师杉森建希望除了自己设计的超梦、爆鲤龙等帅气的宝可梦之外,还能有一些可爱型的宝可梦。因此他邀请了女性的西田敦子老师来负责皮卡丘的形象设计。
皮卡丘最初的设计要求是,可爱的电系宝可梦并且有三阶进化。但由于没有指定是要什么样的生物。因此西田墩子最初是想设计出外表类似大福的生物,并且没有头部和身体的区隔,这也是为什么我们看到的早期皮卡丘身体如此圆润的原因。后来,杉森建希望皮卡丘能在动画中轻易表现出更多的动作与姿态,所以在不断地修正后才有了现在苗条的皮卡丘。
大福
由于设定是电属性宝可梦,因此皮卡丘的脸颊上才有了两个红红的可以储存电力的电气囊,这个设计灵感则是来自西田老师喜欢的松鼠,因为松鼠会将食物往自己的夹囊里塞。而尾巴的设计也是在参考了松鼠的基础上配合电属性而特别设计成闪电的形状,直到第四代为了要区分性别,才将雌性皮卡丘的尾巴设计为爱心状。
而关于皮卡丘背上设计的两条线条,其实只是因为在游戏中宝可梦登场后总是背对着玩家,为了让皮卡丘登场后不要显得太过朴素,因此才决定加上去的图案。
而根据西田老师最初的构想,皮卡丘本来的进化链应该是由皮卡丘进化到雷丘,再由雷丘进化到一只名叫哥罗丘的宝可梦,据说哥罗丘是一只有着獠牙并且头上长有两根角的宝可梦,但后来考虑到当时游戏的容量和平衡性,所以删除了这个进化形态。
后来在第二世代加入了皮丘作为进化成皮卡丘前的形态,这样说起来皮卡丘也算是个有三阶进化的宝可梦了。
作为宝可梦的代言人,官方的亲儿子,皮卡丘常常以各种形态和造型出现在各世代周边和游戏中,
其中最让人印象深刻的就是冲浪的皮卡丘,最为特别的便是早期的黄版游戏,不仅在游戏开头动画中就展示冲浪皮卡丘,玩家还能在19号水道的民宅玩到皮卡丘的夏日海滩,就连在动画中也曾经有一只蓝色眼睛的皮卡丘使用冲浪救了小智一命。
到了第八世代,皮卡丘也迎来了它超极巨化后的样子,超极巨化后的皮卡丘虽然在样貌上没有太大的改变,但是它的发电能力得到了飞跃性的强化,据说能够制造出甚至不输于发电厂规模的电力,两颊的电囊制造出的电力也全都储存进了尾巴里,还拥有了自己的专属招式“超极巨万雷轰顶”。
不过要说起皮卡丘最强的能力,个人觉得那必须是模仿了,毕竟在动画中有数不胜数的皮卡丘模仿镜头。最后算一下,关于皮卡丘的讨论话题真的是太多了,那么关于更多的介绍内容,咱们日后有空再聊吧。
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